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深圳VR產業底子夠硬還需要練內功

时间:2019-05-03 11:03:08 来源:互联网 阅读:0次

市民在雙創周上體驗VR游戲。 南方 魯力 攝

10月13日是深圳双创周展区向公众开放的天。在柔宇科技、魔镜VR、欢创科技等展位,想体验VR设备、VR游戏的人们排起了长龙。虽然有人感叹“酷炫”,有人抱怨“晕眩”,但注意到,VR类产品依然是观展市民乐于尝试的新鲜事物之一。

被称为“VR元年”的2016年已过去大半,资本对VR的热捧与冷落来去如风。有业内人士指出,深圳的VR产业行将迎来愈加明显的差异化发展——做内容的悄悄拥抱趋势,做硬件的苦苦支持期待升级,而底层技术的更新与进步无疑是推动行业延续稳健发展的源动力。

硬件:产VR设备千万台

“目前深圳VR装备已经做到了单月1000万台左右的规模,80%销往海外市场。”国内某知名VR企业CEO娄池上月发布新品时,泄漏了一个让人震惊的数据。

娄池表示,他们的新品研发初期对硬件的成本把控有很大问题,后来在深圳合作伙伴的帮助下,重新进行了硬件选型和设计,才终究成型。

了解到,目前市场上主流的VR设备有三种类型:移动端VR设备、电脑PC主机端VR装备以及VR一体机,目前产的VR一体机和VR盒子,在整个市场上占据相当大的份额。

产量惊人,外销为主,价格优势——这是VR行业从业人员对深圳的印象。娄池表示,深圳对硬件本身的理解是足够的,但对VR这个新领域的理解不足,有些企业甚至不了解软件在VR领域的价值。他介绍,底层算法缺失是包括深圳在内的国内很多VR硬件厂商的缺点,一些在技术指标和算法上拥有优势的团队未来将因此占据先机。

娄池也承认,过去,整个行业过于乐观了。“为了玩几个VR游戏,居然要求消费者花15000元去买一台电脑,再加上设备本身的4五千元,全套产品拿下来要两万元,这已远远脱离了大众市场。”他认为,任何产品都是不断迭代的,像从录相带到VCD再到DVD蓝光的顺序一样,一开始太理想化容易碰壁。

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